Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 12.80GB/s)
9408 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4650 AGP Ventajas de
Menor TDP (48W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +12592%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
128bit
716.8GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
320
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
48W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV730
AD103-300-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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