Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 512MB VRAM Radeon HD 6230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 10.67GB/s)
9648 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6230 Ventajas de
Menor TDP (19W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +46765%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2011
GeForce 40
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
64bit
716.8GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.600 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
5.200 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
104.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
19W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Park
AD103-300-A1
Variante GPU
Park S3 LP
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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