Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 8GB VRAM Radeon Pro V520 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (2505MHz vs 1600MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 512.0GB/s)
7424 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +561%
48.74 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 40
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
1000 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6X
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
716.8GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
64
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
230.4 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.75 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.373 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
460.8 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
225W
700 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Navi 12
AD103-300-A1
Variante GPU
Navi 12
Ada Lovelace
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
45.9 mil millones
Transistores
desconocido
379 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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