Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 109% (2505MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8704 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +1881%
48.74 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 40
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
1125 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
716.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Baffin
AD103-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
45.9 mil millones
Transistores
3 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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