Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1455MHz vs 1350MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 402.4GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090 Max Q +155%
28.31 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 40 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1250 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
448.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
4096
304
TMUs
256
112
ROPs
64
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

163.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Vega 10
GN21-X11
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
45.9 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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