Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile y 4GB VRAM Radeon HD 8970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 88% (1695MHz vs 900MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 153.6GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090 Mobile +1331%
32.98 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 40 Mobile
Generación
Solar System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1335 MHz
Reloj base
850 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
32
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

80-150W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Neptune
GN21-X11
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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