Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (2565MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 192.0GB/s)
17280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 600W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090 Ti +3172%
93.24 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 40
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2325 MHz
Reloj base
1410 MHz
2565 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
1152GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
14
18176
Unidades de sombreado
896
568
TMUs
56
192
ROPs
32
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

492.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
1457 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
93.24 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

600W
TDP
90W
1000 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
TU106
AD102-400-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
76.3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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