Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 y 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (24GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 8.000GB/s)
16336 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Ventajas de
Menor TDP (29W vs 450W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090 +61070%
82.58 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
1.01TB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
-
-
128
Cuenta de SM
2
16384
Unidades de sombreado
48
512
TMUs
8
176
ROPs
4
512
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
72 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

443.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
1290 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
134.6 GFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (doble)
11.22 GFLOPS

Diseño de placa

450W
TDP
29W
850 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GF119
AD102-300-A1
Variante GPU
GF119 B1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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