Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 4090D vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 4090D y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090D Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (24GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 80.00GB/s)
14208 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 425W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090D +8956%
73.54 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2280 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
1008GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
114
Cuenta de SM
-
14592
Unidades de sombreado
384
456
TMUs
32
176
ROPs
16
456
Núcleos tensor
-
114
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
72 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

443.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
1149 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
73.54 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

425W
TDP
65W
800 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GK107
AD102-250-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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