Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 16 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 54.40GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 3870 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile +2956%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 50 Mobile
Generación
M8x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
54.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.56 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
10.56 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
422.4 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
84.48 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
55W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
M88
GB207
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.666 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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