Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro 570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 128% (2520MHz vs 1105MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile +225%
12.9 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1000 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1105 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1695 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
217.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
35.36 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
123.8 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.960 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.960 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
247.5 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
Polaris 20
GB207
Variante GPU
Polaris 20
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
0
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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