Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (115W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile +7%
12.9 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X
12.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1250 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
224.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
Vega 10
GB207
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
0
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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