Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 4GB VRAM T550 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T550 Mobile Ventajas de
Menor TDP (23W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile +278%
12.9 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2022
GeForce 50 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1065 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
53.28 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
106.6 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.820 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.410 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
106.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
23W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
TU117
GB207
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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