Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Arc A580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 y 8GB VRAM Arc A580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Menor TDP (100W vs 175W)
Intel Arc A580 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 +4%
12.9 TFLOPS
Arc A580
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce 50
Generación
Alchemist(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1700 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Núcleos tensor
384
20
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.536 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
175W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
DG2-512
GB207
Variante GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
0 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
21.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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