Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 14 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 +14233%
12.9 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 50
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
4
2560
Unidades de sombreado
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
G96C
GB207
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
0 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.314 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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