Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
2112 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 +1084%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 50
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
224.0GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
448
80
TMUs
56
32
ROPs
40
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
215W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
GT215
GB207
Variante GPU
GT215-400-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.727 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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