Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA P102 101

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 y 10GB VRAM P102 101 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Ventajas de
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 +20%
12.9 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 50
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1557 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
224.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
25
2560
Unidades de sombreado
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
GP102
GB207
Variante GPU
GP102-101-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
0 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
11.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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