Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon HD 6930

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon HD 6930

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 y 1024MB VRAM Radeon HD 6930 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 13 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 186W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 +571%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 6930
1.92 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2011
GeForce 50
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.00 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
60.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.920 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
480.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
186W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
Cayman
GB207
Variante GPU
Cayman CE (215-0807105)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 3
TSMC
Fundición
TSMC
0 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
2.64 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
389 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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