Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc A380

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 6GB VRAM Arc A380 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (2520MHz vs 2050MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 186.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A380 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +330%
18.06 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2022
GeForce 50 Mobile
Generación
Alchemist(Arc 3)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
2000 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2050 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
507.2GB/s
Ancho de banda
186.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
112
Núcleos tensor
128
28
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.60 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
131.2 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.397 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.198 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1050 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
DG2-128
GB206
Variante GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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