Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro S9010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 3GB VRAM FirePro S9010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +529%
18.06 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 50 Mobile
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
507.2GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Tahiti
GB206
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
4.313 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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