Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 40.10GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Ventajas de
Menor TDP (64W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +2506%
18.06 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2015
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
507.2GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
384
112
TMUs
32
32
ROPs
8
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
64W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GK107
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.27 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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