Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 16 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 159.0GB/s)
3344 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 204W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +2450%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2008
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
512bit
507.2GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
30
3584
Unidades de sombreado
240
112
TMUs
80
32
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
204W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GT200B
GB206
Variante GPU
G200-350-B3
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
1.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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