Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 960 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 112.2GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +648%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2015
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1127 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
507.2GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.70 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
75.39 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.413 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
75.39 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GM206
GB206
Variante GPU
GM206-300-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.94 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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