Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Menor TDP (115W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (2610MHz vs 2520MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 507.2GB/s)
10496 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile
18.06 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +306%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
2340 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
507.2GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
110
3584
Unidades de sombreado
14080
112
TMUs
440
32
ROPs
144
112
Núcleos tensor
440
28
Núcleos RT
110
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
400W
300 W
PSU sugerida
800 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
AD102
GB206
Variante GPU
AD102-225-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
76.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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