Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 4550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 256MB VRAM Radeon HD 4550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 16 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 10.48GB/s)
3504 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4550 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +18712%
18.06 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
655 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
64bit
507.2GB/s
Ancho de banda
10.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
25W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
RV710
GB206
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.242 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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