Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 5570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 1024MB VRAM Radeon HD 5570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 13 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 16.00GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 5570 Ventajas de
Menor TDP (39W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +4241%
18.06 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2011
GeForce 50 Mobile
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
507.2GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
16
32
ROPs
4
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.600 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
10.40 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
416.0 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
39W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Turks
GB206
Variante GPU
Turks LE
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.716 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.0

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