Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 483.8GB/s)
Menor TDP (115W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Mobile +68%
18.06 TFLOPS
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
852 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
507.2GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
112
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
230W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Vega 10
GB206
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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