Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 16GB VRAM CMP 100HX 210 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 120% (2520MHz vs 1147MHz)
Menor TDP (170W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 355.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +97%
23.22 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 50
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
555 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1147 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
810 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR7
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
355.0GB/s
Ancho de banda
829.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
80
4608
Unidades de sombreado
5120
144
TMUs
320
48
ROPs
128
144
Núcleos tensor
640
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
96 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
146.8 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
367.0 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.49 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.75 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
5.873 TFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GV100
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
21.1 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.0
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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