Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro W2100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 2GB VRAM FirePro W2100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 271% (2520MHz vs 680MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 28.80GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W2100 Ventajas de
Menor TDP (26W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +5237%
23.22 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 50
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
630 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
680 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
355.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
320
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.440 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
13.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
435.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
27.20 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
26W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Oland
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
0.95 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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