Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 13 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 128.3GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +2638%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 50
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
802 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
355.0GB/s
Ancho de banda
128.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
12
4608
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
48
48
ROPs
40
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.25 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
26.50 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
847.9 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
106.0 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GF110
GB206
Variante GPU
GF110-040-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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