Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 17 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 16.00GB/s)
4488 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3650 AGP Ventajas de
Menor TDP (65W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +13244%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2008
GeForce 50
Generación
Radeon R600(HD 3600)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
128bit
355.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.900 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
5.800 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
174.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
Floppy

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
RV635
GB206
Variante GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.378 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
135 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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