Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 153.6GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +807%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 50
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
355.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
1280
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
175W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Pitcairn
GB206
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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