Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 5970

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 y 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 15 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 128.0GB/s)
3008 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 294W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 +900%
23.22 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
nov 2009
GeForce 50
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
355.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
1600
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.20 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
58.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.320 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
464.0 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
294W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Hemlock
GB206
Variante GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
2.154 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.0

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