Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 16 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 6.400GB/s)
4568 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 +72462%
23.22 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 50
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
355.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
40
144
TMUs
4
48
ROPs
4
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
32W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VHDCI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
RV620
GB206
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.181 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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