Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD Radeon R7 250E

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD Radeon R7 250E

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 y 1024MB VRAM Radeon R7 250E para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 72.00GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 250E Ventajas de
Menor TDP (55W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 +2735%
23.22 TFLOPS
Radeon R7 250E
0.819 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 50
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
355.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
512
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
25.60 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
819.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
51.20 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
55W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Cape Verde
GB206
Variante GPU
Cape Verde PRO
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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