Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 1024MB VRAM GeForce GT 650M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 165% (2520MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 650M Ventajas de
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +3080%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
835 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
507.2GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.600 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
30.40 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
729.6 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
30.40 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
45W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GK107
GB206
Variante GPU
N13P-GT-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.27 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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