Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 124% (2520MHz vs 1125MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 352.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +347%
23.22 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
5.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
900 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
507.2GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
36
4608
Unidades de sombreado
2304
144
TMUs
144
48
ROPs
64
144
Núcleos tensor
288
36
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
115W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
TU106B
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
10.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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