Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 512MB VRAM Radeon E4690 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 22.40GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon E4690 MXM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +5946%
23.22 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2009
GeForce 50 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
507.2GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
320
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
30W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
RV730
GB206
Variante GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.514 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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