Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M445

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 4GB VRAM Radeon R7 M445 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 174% (2520MHz vs 920MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 32.00GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +3848%
23.22 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 50 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
780 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
920 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
507.2GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
320
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.360 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
588.8 GFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
588.8 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
36.80 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Meso
GB206
Variante GPU
Meso PRO (216-0864032)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.55 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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