Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 2GB VRAM T500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 80.00GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T500 Mobile Ventajas de
Menor TDP (18W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +664%
23.22 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 50 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1365 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
507.2GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
896
144
TMUs
56
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.24 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
94.92 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.075 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.037 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
94.92 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
18W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
TU117
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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