Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD FirePro W4170M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD FirePro W4170M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 1024MB VRAM FirePro W4170M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 180% (2520MHz vs 900MHz)
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 64.00GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4568%
32.26 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2015
GeForce 50 Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
825 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
760.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
384
200
TMUs
24
64
ROPs
8
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
40 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
21.60 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
43.20 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
desconocido
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
Opal
GB205
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
0.95 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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