Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce 810A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 232% (2520MHz vs 758MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6208 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 810A Ventajas de
Menor TDP (15W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +10985%
32.26 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jul 2014
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 800A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
719 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
760.8GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
192
200
TMUs
16
64
ROPs
8
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
40 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.064 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
12.13 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
291.1 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
12.13 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
15W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
GK208
GB205
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.02 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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