Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 825M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 1024MB VRAM GeForce 825M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 168% (2520MHz vs 941MHz)
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 825M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4361%
32.26 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
850 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
941 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
760.8GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
384
200
TMUs
32
64
ROPs
8
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
40 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.528 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
30.11 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
722.7 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
30.11 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
33W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
GK208
GB205
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.02 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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