Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 25.28GB/s)
6352 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (23W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +30333%
32.26 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 300M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
760.8GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
6
6400
Unidades de sombreado
48
200
TMUs
16
64
ROPs
8
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
40 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
105.6 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

140W
TDP
23W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
GT216
GB205
Variante GPU
N11P-GE1-A3
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.486 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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