Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 3GB VRAM GeForce GTX 970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 143% (2520MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 120.3GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +1114%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2014
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
924 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
760.8GB/s
Ancho de banda
120.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
1280
200
TMUs
80
64
ROPs
48
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
40 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.82 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
83.04 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.657 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
83.04 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
desconocido
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
GM204
GB205
Variante GPU
N16E-GT-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
5.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modelo de sombreado
6.7 (6.4)

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