Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce MX250 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 143% (2520MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 48.06GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX250 Ventajas de
Menor TDP (10W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +3947%
32.26 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
937 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
760.8GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
3
6400
Unidades de sombreado
384
200
TMUs
24
64
ROPs
16
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
40 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.61 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.91 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.46 GFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
797.2 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
24.91 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
10W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
GP108B
GB205
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
1.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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