Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6670A

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6670A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 1024MB VRAM Radeon HD 6670A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 13 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 64.00GB/s)
5920 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6670A Ventajas de
Menor TDP (45W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +5500%
32.26 TFLOPS
Radeon HD 6670A
0.576 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2011
GeForce 50 Mobile
Generación
All-In-One
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
760.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
480
200
TMUs
24
64
ROPs
8
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
40 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
14.40 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
576.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

140W
TDP
45W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
Turks
GB205
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.716 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.0

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