Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M240

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M240

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 1024MB VRAM Radeon R5 M240 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 145% (2520MHz vs 1030MHz)
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6080 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4795%
32.26 TFLOPS
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2014
GeForce 50 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1000 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1030 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
760.8GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
320
200
TMUs
20
64
ROPs
8
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
40 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.240 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
20.60 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
659.2 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
41.20 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
desconocido
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
Jet
GB205
Variante GPU
Jet XT
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
0.69 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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