Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M380

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M380

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile y 4GB VRAM Radeon R7 M380 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 175% (2520MHz vs 915MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 32.00GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2654%
32.26 TFLOPS
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 50 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
900 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
915 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
760.8GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
640
200
TMUs
40
64
ROPs
16
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
40 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.64 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
36.60 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
1171 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
73.20 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
desconocido
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
Tropo
GB205
Variante GPU
Tropo XT
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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