Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 456.0GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Menor TDP (190W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +230%
45.16 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 50
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
2670 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
2205 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
894.7GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
2560
280
TMUs
160
128
ROPs
80
280
Núcleos tensor
160
70
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
64 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
190W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
BMG-G21
GB203-200-A1
Variante GPU
SRPMF
Blackwell 2.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
19.6 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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